发布时间 : 2025-05-17 15:53:25
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今朝的电脑游戏早就不像20年前只要几百MB的巨细了,当年抢先1G的游戏就能够被称为大型游戏了,然而正在现正在就连独立游戏都是动辄3个G以上的巨细,大型游戏更是直奔几十个G去了。
正在这种情形下玩家的硬盘空间遭到了伟大压力,往往1T或者2T的硬盘看起来空间很足,正在装了几个游戏后出现仍旧一半容量没了。就好比接下来的这8款抢先100G的超大型游戏,1T的硬盘都一律不足用。
暗黑系列的容量平素都不低,我当年玩暗黑2的时期就记得游戏有1G多,正在当时的游戏里也算是比拟大的,况且我玩的照样删除了游戏里全体过场动画的版本,假设是正版包括动画的线G出面,当年大个人人家里电脑硬盘总共就20个G,一个游戏就得占了很是之一。
今朝的暗黑4更是浮夸,直接抵达了121G的容量,良多玩家的固态硬盘大概也就500G。但是暗黑4的画面比起暗黑3确实晋升伟大,舆图也造成了盛开天下类型的无缝大舆图,玩起来照样相当坦直的,只可说这么大的容量确实也有足够丰厚的游戏实质来成婚。
大表哥2行动3A盛开天下游戏的极点,无论是画面,舆图巨细照样动画上演都是拉满的,说实线个G我以为容量不算大,乃至当年刚发售的时期正在PS4上只要不到100G,假设不是看了R星的设备哀求的话我一度认为这款游戏登录PC平台后的高画质版本会抢先200G。
当然为了这款神作给我方的硬盘很久留100多G的空间也是相当值得的,哪怕是剧情形式一玩都是快要200个幼时,更别说玩线上形式的话几百个幼时都不足玩。
正在进程了几年的DLC填补之后,无主之地3的容量也抵达了可骇的126G,良多玩家会以为这么一款画面倾向卡透派头的游戏凭什么那么大?我只可说你一朝上手玩了就领略了,游戏的舆图相当大,百般装置的品种也是同类型游戏里最多的,其他游戏基本没法比。
无主之地系列开创了刷宝类射击游戏的玩法,而且到目前为止照旧是这条赛道上的王者,自后的良多模拟者固然画面比它好,然则游戏实质和可玩性差得太多。无主之地3光是把一个职业玩明确装置刷卒业就得最少100个幼时以上,比网游都耐玩,硬盘里只须装了这款游戏大概改日半年里你都不会思玩其余。
魔兽天下我是一起从看着它的容量越来越大的,从我刚入坑时的只要不到5G的TBC版本平素到现正在130G的地心之战版本,魔兽天下就像一个雪球雷同越滚越大,实质也越来越多,只是绝大个人的玩法实质都是专属于也曾的某个版本,早已不是目前的主流玩法了。
但是也恰是这些每个版本堆砌起来的专属玩法让不到场PVE举动的歇闲玩家也能正在游戏里找到玩下去的动力,上百个副本里的坐骑,变幻和宠物基本刷但是来。假设说有哪一款网游能够玩一辈子,魔兽天下绝对是首选之一。
黑神线A着作,况且正在游戏规格上险些也是做到了3A游戏中的顶尖秤谌,正在虚幻5引擎的加持下,游戏中的良多场景画面相当确切,第一眼看上去还真不必然能折柳是游戏场景照样实际场景。
行动盛开天下专业户贝塞斯达出品的全新IP固然星空的玩法和口碑都不怎样样,然则游戏体量却是实实正在正在摆正在那的,统统游戏里光是可探求的星球就抢先了1000个,纵然绝大个人星球都是复造黏贴没太大区别,然则思要总计探求完也是险些不大概的事。
这是我见过最大的游戏了,远比全体盛开天下游戏都要大,同样的ARPG游戏龙之信条2只要不到战神的一半巨细,况且游戏实质也更多,战神那么大的容量我感到全都花正在游戏的画面以及人物筑模上了,终于索尼出品的游戏主打的便是顶级画质。
也曾我以为巫师3和赛博朋克2077仍旧算足够大了,直到我看到了122G的博德之门3,也是我面为止见过的最大的CRPG游戏了。但是正在游戏中玩家是能够看出来游戏为何那么大的,好比海量的职司,伟大的舆图以及其他CRPG所没有的精佳丽物筑模和过场动画。博德之门3行动一款CRPG游戏一律是根据3A着作的级别去斥地的,结尾出现的效益也是相当好,玩家正在游戏里足以取得几百幼时的绝佳体验。
现正在的游戏容量越来越大了,以前我的一块硬盘里能放几十个游戏,现正在大概装了10来个就不成了,正在装新游戏之前还得先删不怎样玩的才行。但是纵然如许,我的硬盘里始终会留着比如上古卷轴5,GTA5这些经典神作,公共的硬盘会为哪些游戏留空间呢,一同来磋商下吧。